ClementDrolez

Système Prédiction : la Magie

La Magie

Si votre personnage est un Éveillé, il perçoit l’Éther qui baigne l’univers. Cette énergie magique parcourt le monde, créant des auras autour des êtres vivants, allant et venant entre eux tels des rayons de lumière à la couleur changeante, ondulant autour des choses. L’Éther peut à la fois couler comme une rivière, souffler par bourrasque …

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Système Prédiction : Vaillance et Destin

Vaillance et Destin.

Vous jouez des Héros et pour représenter cela, le système Prédiction vous propose plusieurs façon de contrôler le résultat des dés et ce qu’il se passe dans l’histoire. Tout d’abord la Vaillance. Elle représente les points de vie classiques qu’il faut préserver pour ne pas mourir. Mais c’est également une réserve dans laquelle vous pouvez …

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Les îles Haggina

Les îles Haggina

Les îles Haggina sont le berceau de l’Humanité et de leurs cultes. Je me suis inspiré de la Grèce antique et de l’Atlantide pour cette illustration. Ces îles entretenaient le culte de Rangi le dieu soleil. Mais lorsque la moitié des îles ont été submergées et que les feux sacrés se sont éteints, les temples …

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Le désert de Kéméra

Le désert de Kéméra

Le désert de Kéméra est un désert de sel, aux traditions Mongole et asiatique. Nausicaa la vallée du vent a été une forte source d’inspiration. Sur la mer de sel, la vie était rude. Les invasions d’insectes géants ont compliqué les choses… Les Nomades se sont regroupés autour des rares points d’eau et se raccrochent …

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